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C++常用设计模式
发表于2024-08-03|IT分类开发杂记
工厂模式(Factory)简单工厂只有一个工厂,即一个类负责创建不同类的实例。通常使用static静态方法来创建对象,不需要传递工厂类来创建实例。 优点: 单一工厂类,实现简单 缺点: 扩展性差,添加新类,新产品时,需要修改工厂类代码 代码实现:123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051#include <iostream>using namespace std;class Car{public: virtual void drive() = 0; // 创建纯虚函数,让每个子类实现 virtual ~Car() {} // 析构虚函数,保证子类析构时能正确调用子类析构函数};class BydCar : public Car{public: void drive() override { cout << " ...
SFML C++ 项目
发表于2024-08-02|IT分类游戏开发
项目简介 项目Setup 项目代码 项目简介这是一个跟着COMP4300的课程记录制作的项目,因不公开提供代码资料,所以我自己整理了一份方便其他人使用,放在网页上的代码和文档都test过,请放心使用。 这个项目利用SFML来制作一个含有各种图形四处悬动的窗口,示例如下: 要求从config.txt文件中读取窗口大小,生成要求的图形(positionX, positionY, speedX, speedY, r, g, b, (height, width) or radius),图形需要根据自身的速度在窗口中移动,当碰到边框时进行反弹(速度变成相反的),图形需要在正中间显示图形名字:12345678Window 1280 720Font fonts/KillerTech.ttf 36 128 128 255Circle CGreen 100 100 -3 2 0 255 0 50Circle CBlue 200 200 2 4 0 0 255 100Circle CPurple 300 300 -2 -1 255 0 255 75Rectangle RRed 200 200 4 4 ...
函数指针
发表于2024-07-27|IT分类开发杂记
函数指针是指向函数的指针,跟指向变量的指针没差。 函数的一个属性就是其地址指明了函数体在内存中的位置,在调用函数时,系统将控制权给这个位置来执行函数。 用一个函数来举例 1234double f(double x){ return 2*x;} 这里,f是指向函数f()的指针,*f()是函数本身, (*f)(7)是调用这个函数并取得值,其本质跟f(7)没有任何差别,只是在大多数编程语言中(包括 C 和 C++),编译器会自动理解f是一个函数指针并进行适当的解引用。 函数指针一般在需要函数作为一个变量的时候起到作用,即函数作为参数传递,如当要求n到m之间用函数f的总和时:12345678double sum(double (*f)(double), int n, int m){ double result = 0; for (int i = n; i <= m ; ++i) result += f(i); return result} 这里,double (*f)(double)是指f为指向一个返回 ...
指针vs引用
发表于2024-07-25|IT分类开发杂记
指针: 指向值,但本身值为地址。 可以有null pointer,指向特殊地址0 初始化后可以被改变 引用: 相当于const指针,int& r = n等同于int *const r = &n 因为是int *const所以初始化之后,r本身的值不能改变,也就是不能改变它指向的地址了 关于int *const r: 表示一个常量指针,指向一个整数。 指针是常量:一旦初始化,指针本身的值(即它指向的地址)不能改变。 指向的数据是可变的:可以通过这个指针修改它指向的整数的值。 123456int value1 = 10;int value2 = 20;int *const ptr = &value1; // 常量指针,指向 value1,可以将const后面的(ptr)单独看,它是指针本身,所以是指针本身不能变,也就是ptr所储存的地址不能变*ptr = 15; // 这是可以的,因为可以修改指针指向的数据,所以也可以更改被引用的变量的值// ptr = &value2; // 报错,因为不能修改指针本身的值 相应的有const int *: ...
复制构造函数
发表于2024-07-25|IT分类开发杂记
复制构造函数的用途就是解决:当将数据从一个对象复制到另一个对象时,其中的指针数据成员没有被正确处理的情况。 如:12345678910struct Node{ char *name; int age; Node(char *n=" ", int a = 0) { name = strdup(n); // strdup是用来分配一个新的内存并返回该指向该字符串的指针 age = a; }} 当这样带char *name指针的对象,经历复制时,会遇到以下问题 12345678Node node1("node1", 10); // Create object node1Node node2(node1); // Create a node1 copy named node, 同样可写为: Node node2 = node1;strcpy(node2.name, "changedName"); // 将node2的name改为" ...
双指针算法
发表于2024-07-07|IT分类代码刷题
双指针算法主要思想: 帮助优化双循环算法,原本算法为O(n^2): 12for (int i = 0; i < n; ++i) for (int j = 0; j < n; ++j) 可以将算法优化为O(n),此时双指针就像弹簧一样,i在前面扯着j往前移动,然后check它们中间那一段是否合格: 12for (int i = 0, j = 0; i < n; ++i) while (j < i && check(i, j)) j++; 基础题给一个字符串,单词用空格隔开,输出每个单词 12345678910111213141516171819202122232425#include <iostream>#include <string>using namespace std;int main(){ string input; getline(cin, input); for (int i = 0; input[i]; i++) { // mark the ...
经典笔试刷题集合
发表于2024-07-06|IT分类代码刷题
牛客 HJ17 坐标移动(中等)开发一个坐标计算工具, A表示向左移动,D表示向右移动,W表示向上移动,S表示向下移动。从(0,0)点开始移动,从输入字符串里面读取一些坐标,并将最终输入结果输出到输出文件里面。 输入: 合法坐标为A(或者D或者W或者S) + 数字(两位以内),坐标之间以;分隔。(如:A10;S20;W10;D30;X;A1A;B10A11;;A10;) 非法坐标点需要进行丢弃。如AA10; A1A; $%$; YAD; 等。 起点(0,0),A10 = (-10,0),S20 = (-10,-20) 数据范围:1 <= n <= 10000 1
参加SIG event day的搞笑事情
发表于2024-06-29|个人有趣轶事
背景在通过SIG的笔试、HR电话面试之后(有关SIG的面试题和面试经历,请看SIG面试),收到了参加SIG办公室俩天参观的邀请,于是开开心心就去了,毕竟美国大投行公司,它的财力对我吸引力是非常大的,也很好奇有钱公司内部长啥样。也就开启了俩天的social娱乐。 过程SIG的参观活动包括:刚开始的破冰,大家一起吃早餐(白人早餐真的一般,但是咖啡和面包还是不错的),一群人一起坐个大桌子,一起聊天,然后会有HR工作人员到每个桌子参与聊天(纯闲聊,之前正值Taylor Swift在悉尼开了个演唱会,而且那个HR是粉丝,于是这个成为了主要话题)。 结束之后开始由团队做演讲,介绍公司、投行、公司团队结构和负责的事情,有提问环节,在介绍Trading思想时,也会插入跟股票相关的卡牌游戏环节,来方便理解。当然,之后还有赌博游戏,因为SIG这个公司的赌博文化很重,每年还会举行赌博游戏WIZARD的比赛(包含奖金的那种:>)。 第一天晚上,因为SIG把住宿和路费都包了,很豪华的酒店,就在悉尼歌剧院海湾附近的高楼里面,听住进去的人说晚上的夜景灯光非常漂亮,房间也很豪华(瞬间后悔为啥我要写我住悉尼),所 ...
有趣轶事
发表于2024-06-29
有趣轶事参加SIG event day的搞笑事情
面试过往
发表于2024-06-28
面试过往C++面试问题SIG grad tech面试的分享
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